2008年04月12日
血まみれジャンク通信移転のお知らせ
BJCの新装開店に伴い、ジャンク通信もお引越し致しました。
新しい土地で、新しいルールで、新しいCSで今度こそしっかりとRPできるように頑張りたいと思います。
新血まみれジャンク通信のアドレスはこちら
新しい土地で、新しいルールで、新しいCSで今度こそしっかりとRPできるように頑張りたいと思います。
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2008年03月27日
BJCの一時閉鎖と移転のお知らせ
まいどありがとうございます。
突然ですが重要なお知らせがあります。
BJCの一時閉鎖と移転のお知らせ
2008年3月末日をもって、血まみれジャンクシティの運営を一時停止させていただきます。
近いうちに移転再開を予定しております。再開時はグループノーティスで再度連絡をさせていただきます。
移転後はルールやコンバットシステムも一新する予定です。
また、大変申し訳ございませんがジャンクモールは3月末をもって閉鎖とさせていただきます。
移転先でのジャンクモールの再開予定はございません。
今後ともよろしくお願いいたします。
Ruyon Rossini
突然ですが重要なお知らせがあります。
BJCの一時閉鎖と移転のお知らせ
2008年3月末日をもって、血まみれジャンクシティの運営を一時停止させていただきます。
近いうちに移転再開を予定しております。再開時はグループノーティスで再度連絡をさせていただきます。
移転後はルールやコンバットシステムも一新する予定です。
また、大変申し訳ございませんがジャンクモールは3月末をもって閉鎖とさせていただきます。
移転先でのジャンクモールの再開予定はございません。
今後ともよろしくお願いいたします。
Ruyon Rossini
2008年02月05日
ホワイトタワー登場

南ブロック(マフィア占領地帯)のブラックタワーに対抗し、北ブロック(ガード占領地帯)にホワイトタワーが完成いたしました。
ホワイトタワーは屋上からの自由スナイプ可能(スナイパーライフルのみ)で、ブラックタワーとのスナイプ合戦・・・なんてこともあるかもしれません。
ガードのsukiyaki隊長はホワイトタワーをガード本部と定め、今後はWタワーを中心に活動するそうです。
最近、ガードがマフィアに押され気味なのでこれで盛り返せるでしょうか~~。
他にも細かいところでBJCに変更を加えているのでみなさんお楽しみに。
るよん。
2008年02月03日
コンバットシステムバージョンアップ BJCCS v0.7C

コンバットシステムをバージョンアップしました。
v0.7からv0.7Bへと微々たる物ですが交換の方お願いいたします。
(追記)0.7Bはバグがあったので0.7Cに差し替えました。申し訳ない
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CSの更新を行いました。
・自然復活時間を15分から5分へ短縮
・刀剣のダメージを低くしすぎていたため増加
(2%→5%)
・スナイパーライフルのダメージを増加(30%→35%)
・病院での1回の回復量を増加(5%→10%)
BJCフリーサブマシンガンのバージョンアップ
・片手銃から両手銃に変更しました
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何がやばいってフリーのサブマシンガンを両手持ちにしたら、最強に近い武器になってしまいました。
まあ、使うのは初心者の方でしょうからこれぐらいでバランスが良いのではないかと思っています。
基本的に無料で遊べるよう、初心者にやさしく出来るようにがんばっています。
あ・・・
前回バグ取り宣言してましたが、取れませんでした。申し訳ないです。
るよん。
2008年02月02日
今週末のアップデート

今週末のCSアップデート予定
・コンバットシステムのダメージ値修正
・コンバットシステムの死んだ直後に生き返るバグの駆除
・その他
バランスとかバグとかいじっておかないと、性格的に次へ進めなさそうなので週末やります。
先日いただいた御指摘メールについて
あるアクティブな会員さんからRPについてのアドバイス的なメールをいただきました。
まったくもって共感できるところ。自分も思っていたところ。気が付かなかったところ。
大変参考になりました。その辺も考慮に入れてルールを少しいじる予定です。
この先もちょこちょこちょこちょこいじっては行きますが、なにぶんにも私・・・・
「いたって普通のサラリーマンのお兄さん(おじさんとは言いたくない!)」なものですから
プログラムも絵も3Dモデリングもぜーーーーーーんぶ素人なもんで限界があります。
出来る限りみなさんの要望にはお答えできるよう日々精進していきますので今後もよろしくお願いいたします。
るよん。
2008年01月28日
再びバージョンアップ

BJCCS(コンバットシステム)がバージョン0.7になりました。
BJCルールもあわせて更新いたしました。
更新履歴
コンバットシステムの「死亡」表記を「麻痺」に変更
コンバットシステムの麻痺時間を15分に延長
病院にて瞬時に麻痺から回復可能に
バグ取り
色々ととっぴな変更もありますが、不具合が多い場合は差し戻しもありえます。
病院の2Fには医療用ロボットがいますので体当たりして治療を受けてください。
システム的な変更はバグ取り以外は一休みして、次回からはRP関係のルール変更を行っていく予定です。
皆さんがついてこれる程度に速度ダウンするかもです。しつこいバージョンアップで申し訳ない。
るよん。
2008年01月27日
ルールとかCSとか新アイテムや新施設とかなんとか

まいど。るよんです。
昨日今日にかけて行ったこと。
・ルール変更・・・下記内容に伴う変更
・コンバットシステムのバージョンアップ・・・・下記内容に伴う変更
・新アイテム追加(回復銃)・・・・街のどこかに隠れています。さがすのじゃ~
・病院の建設・・・・あらゆる状態からロボット医師が回復させてくれます
・新職マフィアの追加
・その他
現状テストバージョンのような状態のBJCですが、バランス取り等行うためにしばらく頻繁に更新する予定です。
システム的なバランス取りが終わったら、次にRPの内容的な部分の修正を行う予定です。
回復銃は私に聞いてくれたらすぐ教えちゃいます。気軽に聞いてね。
See you~
2008年01月22日
コンバットシステムv0.6の予定

あなたの頭上のBJCコンバットシステムは最新版ですか~~~~?!
先日、v0.5にバージョンアップしたばかりですが、v0.6を開発中です。武器の種類によってダメージを増減させる機能を実装いたします。
例えばスナイパーライフルのパワーを数倍UPさせます。DCSモードのある銃や、ブリーチのRPモードで動作確認できました。
あなたのタンスにしまいっぱなしのスナイパーライフル出してみませんか?
てなわけです。他にも色々いじってますのでお楽しみに。今週末にはお披露目できるといいなあ。
ではまた。See you~~
2008年01月17日
BJCフリーガンのバージョンアップ

(SS:もっちーとBJCフリーガン)
みなさま、お待たせいたしました。
「遅いショボイ弱い」の三拍子そろったBJCフリーガンがv1.1にバージョンアップしました。
見た目は変わりませんがバースト(1クリックで3発発射)機能、24ラウンド、速度120で大幅性能アップでございます。
「速いショボイ強いかも」の三拍子ぐらいになったかもしれません。
その辺のL$1000クラスの銃にも負けない性能です。(機能はないけどね)
欲しい方はBJCスターターキットの中に入っています。ご自由にお持ちくださいね。
お金が無い人はしばらくこれをつかって、お金を貯めましょう。
せめてL$700ぐらい貯めてOPSの銀MACあたりを買うと世界が変わるはずです。
では、また。See you~~
追記>この後また改造してサブマシンガンにしました。30ラウンドにしてリロード速度も上げましたよ。
2008年01月13日
本日22:00地上部全面開放

半分しか開放していなかった地上部分を、1/13(日)22:00より開放します。
(21:00から、解放前の土地を使用して猫丸デパートのイベントをコッソリ行うので御了承願います。)
今回の目玉は一番奥のブラックタワーでしょうか、屋上は絶好のスナイピングポイントになります。
そして、屋上に行けば分かるのですがスナイパー銃のみの特別ルールも与えられています。
今回のブラックタワーの登場はBJCに来てくれる皆さんの悩みを聞いたのがきっかけでした。
「スナイパー銃好きなんだけど、使い道が・・・・」
この悩みをお持ちの方が実に多かった。はい、わかりましたかなえましょう!
と、言うことでさくさく~っと適当に作ったのがブラックタワーです。
どのぐらい手抜きかは実物を見て理解してください。思わずニヤリとするはずです。
新エリア裏路地も増えていますので、刀を使用しているみなさんにもお勧めとなっています。
マシンガンバリバリ言わしている奴を誘い込んで、ばさっといっちゃってくださいね。
それでは皆様。またね。See you~~


